深入解读玩家视角,孤岛危机3:美景与平衡之惑

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:38:09

FPS(First-Person Shooter Game),即第一人称射击游戏。从严格意义上来说,FPS实际上属于ACT(动作游戏)大类中的一个分支。然而,不可否认的是,FPS无疑是当下最流行且易于上手的游戏类型之一。

在第一人称视角下,玩家只能看到角色所能观察到的物体,而视野范围之外的内容只能通过特定的标志或图标来显示。此外,受限于第一视角的局限性,玩家的视野相对较窄,因此很容易遭到来自背后的偷袭。

在这类游戏中,玩家的“化身”通常只表现为一把枪和一双手。

第一人称射击游戏的优势有很多,例如相比第三人称视角,玩家通常能够实现更高的射击精准度,与物体的互动也更加直观。然而,由于第一人称视角没有第三人称视角下丰富的交互模型,FPS的共性往往是因为单一化的视角而带来的视觉疲劳。因此,每当一款新的FPS游戏问世时,开发商总会尝试在FPS的框架下加入全新的元素,比如通过剧情、道具以及更多互动机制,为玩家提供不一样的游戏体验。

5.

然而,在节奏紧张的FPS模式中,虚构的故事背景往往显得较为薄弱。从经典的《毁灭战士》到即将发布的《使命召唤9》,由于FPS的主角设定限制,玩家难以通过自身的操作呈现出更多的剧情细节或与场景的深度互动。这也引发了一个问题:我们究竟能从FPS中挖掘出什么样的独特卖点?

以CS为模板的模块化FPS模式早已让玩家感到审美疲劳。

一款完整的游戏通常包含以下几个核心要素:游戏世界、故事叙述、可玩性、平衡性、角色设计以及竞技与合作模式。从过去二十多年的发展来看,大多数卖点实际上已经接近枯竭。例如,道具种类无非是那几种,而故事情节也只是在虚拟与现实之间反复切换。能够真正吸引玩家的内容已经所剩无几。相比之下,RPG或ACT游戏往往只需一个精彩的开头,就可以衍生出多部续作,形成所谓的系列作品(即便剧情平平)。但对于FPS来说,每一部新作似乎都难以实现玩法上的显著突破,而始终停留在“冲锋与击杀”的循环中。

因此,如今许多FPS开始转向竞技模式以寻求新的突破,也就是加入额外的多人模式。或许这也是为什么《孤岛危机3》选择提前发布多人模式的ALPHA版本,让玩家提前体验并为几个月后正式发售的这款“显卡杀手”大作预热。(还好我的电脑性能不错,今天一直运行得很平稳。)

从目前释出的版本来看,要全面评价《孤岛危机3》的整体框架似乎为时尚早。毕竟,这仅仅是一个开放了单张地图、包含极少模式和道具的DEMO版本,用它来窥探整部作品的全貌显然不够全面。但通过这款2G多的试玩版本,我们能够感受到制作团队对于FPS未来发展的某些思考——那就是对竞技与合作元素的进一步强化。

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游戏特色

因此,卡尔对保护伞各重要部门下达紧急命令后,第一时间询问皮特罗的下落。【指令已传达】【卫星定位显示,皮特罗·马克西莫夫先生位于波基普西,勃格林街】

卡尔脸色严肃道:“红后,立刻给皮特罗发送紧急通讯,务必让他立刻返回北美基地。”随着一道道命令从保护伞北美基地发出。

世界各地保护伞分部基地,包括索科维亚的总部基地,都响应迅速,立刻开始紧急撤离。一架架鱼鹰式倾转旋翼机满载着重要物资从各个基地起飞,往北美基地赶去。

次级物资则装进集装箱通过大型货轮,走海运路线运输。保护伞毫不掩饰的大动作,顿时引起世界各国的注意。但很快,各国情报网络同样发现欧洲地区出现了成群结队的丧尸大军。

刚开始,各国高层还以为这次的丧尸跟以前差不多,没有过多在意。但仅仅过了两个小时,丧尸危机就蔓延到半个欧洲。

各国这才开始重视这次的丧尸危机。但核战争才刚刚过去,各国物资储备严重不足,军队甚至连食物配给都不太够。

这种情况下,士兵毫无战意,就连上层军官都极其厌恶战争。让这样的军队去抵抗丧尸。后果就是短短半天,整个欧洲地区彻底沦陷,成为丧尸的乐园。

其他大洲的国家只能自扫门前雪,派军队驻守境内重要大城市。依靠大城市能量防护罩的庇护,抵抗逐渐蔓延到全世界的丧尸。

好在刚经历了大规模战争,大城市周围都已经变成荒无人烟的死地,军队能肆意投放大规模杀伤性武器。勉强能减缓丧尸大军的行进速度。

但也仅仅是减缓。因为这次,丧尸拥有清醒的理智,拥有记忆,感情,甚至连本身拥有的超能力都不会失去。丧尸病毒只是改变了宿主的部分心智,并没有像T病毒那样让宿主彻底失去理智。

游戏亮点

小南如果知道是他所为,必然会怀疑木叶村的目的。毕竟志村团藏是木叶村的高层。她肯定不会相信这是他个人的行动。

“原来如此。”小南脸上露出了恍然,又说道,“不管如此,还是要感谢各位的救命之恩。”“我们应该赶紧回晓组织基地。”

羽川忽然想到了什么,说道,“现在雨隐村和半藏已经知道了晓组织基地的具体位置!”“不错!”纲手表情一凝,说道,“抓捕行动失败,他们肯定不会善罢甘休,说不定会采取强攻。”

“我们走!”小南挣扎着起身,十分焦急说道。众人不再交流,转身就以最快的速度离开。好在他们占据了先机,要比雨隐村和半藏快了一步。

游戏玩法

从某种意义上来说,广义模态公理体系提供了一个自然框架,可以将这些特征模态作为模态空间的基向量。这样理论上可以进一步引入模态路径Γ来量化这些模态之间的关系,甚至对非线性项进行几何化建模。

乔喻觉得他们说的很有道理,但问题是他对偏微分方程这块没有任何兴趣。但偏偏田导对于偏微分方程又有研究。所以很多慕名来访的还都是同门师兄弟。这些人以后都可能是他的助力,所以赶又不好赶,聊起来又觉得头疼……

这种情况下,如果他能跟乔曦一起回家一趟,就能顺利避开这些求知欲旺盛的教授,获得一个完美的暑假。说一千道一万,去享受夏可可崇拜的目光,用南方小土豆软糯的声音吹捧他,不比被一群教授天天来骚扰要舒服许多?可惜被田言真给否了,一番话直接灭了他所有小心思。

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